PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADOBE ANIMATE (FORZA) PADA MATERI GAYA MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR IPAS SD KELAS IV
Abstract
learning media, which was tested through limited trials and field (large-scale) trials. Data collection techniques included interviews, questionnaires, and pre-test and post-test instruments. Data analysis was carried out using qualitative data analysis and descriptive quantitative analysis. The results of the study conclude that FORZA interactive learning media can improve students’ learning achievement. The validation results from media experts reached 87.1%, which falls into the very feasible category, while the validation results from subject matter experts reached 91.1%, also categorized as very feasible. The teacher response questionnaire obtained a result of 77%, which is included in the practical category, while the student response questionnaire obtained a result of 72%, also categorized as practical. The pre-test and post-test results showed an improvement of 20%. Based on these results, it can be concluded that FORZA interactive learning media is sufficiently effective in improving students’ learning achievement in IPAS learning on the topic “Forces Around Us” for fourth-grade students at SDN Kadipiro, Yogyakarta.
Keywords
References
Sholikhah, A. and Ratu, N. (2022).
Pengembangan media operasi
bentuk aljabar “operal”
berbasis Adobe Animate cc.
Mosharafa Jurnal Pendidikan
Matematika, 11(3), 507-516.
Susanti, G. and Marlina, M. (2021).
Analisis hasil belajar ditinjau
dari minat belajar matematika
kelas vii smp negeri 5
tanggetada. Arus Jurnal
Pendidikan, 1(2), 20-25.
Setyowati, N., Ekawati, E., & Rahardjo,
D. (2024). Pengembangan
media pembelajaran fisika
berbasis learning cycle 5e
menggunakan software Adobe
Animate pada materi elastisitas
dan hukum hooke kelas xi sma.
Jurnal Sains Dan Edukasi Sains,
(1), 12-22.
Nurdiyana, R., Pujiastuti, H., & Anriani,
N. (2022). Analisis kemampuan
pemahaman matematis peserta
didik smp ditinjau dari minat
belajar. Jurnal Cendekia Jurnal
Pendidikan Matematika, 6(3),
-2748.
Widianingrum, N. E., & Wahyudi, U. M.
W. (2025). Pengembangan Media
Interaktif “Abaya” Ayo Belajar
Budayaberbasis Canva Untuk
Meningkatkan Minat Belajar Ipas
peserta didikSdn 2 Padokan
Bantul. 11
Prastyo, I. and Hartono, H. (2020).
Pengembangan media
pembelajaran dengan Adobe
Animate cc pada materi gerak
parabola. Phenomenon Jurnal
Pendidikan Mipa, 10(1), 25-35.
Tandirerung, V. and Mangesa, R.
(2021). Optimalisasi media
pembelajaran berbasis Adobe
Animate untuk stimulus
berpikir hots. Jurnal Media
Elektrik, 19(1), 10.
Pratama, R., Basir, A., & Jamil, A.
(2024). Sistem pengelolaan
pajak bumi dan bangunan desa
tambakserang dengan
framework laravel. Jurnal Tekno
Kompak, 18(1), 51.
Putri, W., Charli, L., & Rosalina, E.
(2023). Pengembangan media
miniatur berbasis kontekstual
pembelajaran ips peserta didik
kelas v sdn. Kaganga Jurnal
Pendidikan Sejarah Dan Riset
Sosial-Humaniora, 6(2), 610-
Ulgari, S., Yulia, E., Purba, B., & Marlan,
M. (2023). Kelayakan Multi
Media Interaktif Pada Pokok
Bahasan Model Pembelajaran
Yang Dikembangkan
Menggunakan Model
Pengembangan Addie. Jurnal
Teknologi Pendidikan (Jtp),
(2), 114.
Ginting, H., Mursid, R., & Tanjung, S.
(2019). Pengembangan Media
Pembelajaran Interaktif
Berbasis Economic Literacy
Untuk Meningkatkan Hasil
Belajar Pada Mata Pelajaran
Ekonomi Smp. Jurnal Teknologi
Informasi & Komunikasi Dalam
Pendidikan, 5(2).
Kurnia, Y., Adrias, A., & Suciana, F.
(2025). Tinjauan Literatur:
Pengaruh Media Video Animasi
Dalam Pembelajaran Ipa
Terhadap Pemahaman Konsep
Dan Motivasi Belajar Peserta
didikSekolah Dasar. Media Ilmu,
(1), 56-66.
Hake, R. R. (1998). InteractiveEngagement Versus
Traditional Methods: A SixThousand-Student Survey of
Mechanics Test Data for
Introductory Physics Courses.
American Journal of Physics,
(1), 64–74.
Wibawa, E., Hakim, A., Darmawan, R., &
Anggraini, A. (2022). EfektivitasPenulis 1, Penulis 2, Penulis 3| JPDP 6 (1) April 2020, 1-13 (oleh editor)
Penggunaan Aplikasi Quizizz untuk
Meningkatkan Motivasi Berprestasi
Mahasiswa pada Pembelajaran
Daring. Sap (Susunan Artikel
Pendidikan), 7(2), 291.
Iskandar, N. and Rasmitadila, R. (2024).
Peningkatan Kualitas Pembelajaran
melalui Evaluasi yang Efektif:
Tinjauan Terhadap Praktik dan
Metode Evaluasi. karimahtauhid,
(2), 2270-2287.
Suwastini, N., Agung, A., & Sujana, I. (2022).
LKPD sebagai Media Pembelajaran
Interaktif Berbasis Pendekatan
Saintifik dalam Muatan IPA Sekolah
Dasar. Jurnal Penelitian Dan
Pengembangan Pendidikan, 6(2),
-320.
Putra, I. (2021). Pengembangan Multimedia
Interaktif Berorientasi Pendekatan
Kontekstual Materi Sumber Energi
Pada Pembelajaran IPA Kelas IV SD.
Jurnal Edutech Undiksha, 9(1).
Setiawan, I., Putra, R., & Sugiartawan, P.
(2023). Media Pembelajaran
Interaktif Klasifikasi Hewan di
Sekolah Dasar. Jurnal Penelitian Dan
Pengembangan Sains Dan
Humaniora, 6(3), 413-421
DOI: https://doi.org/10.31932/jpdp.v12i1.5271
Article Metrics
Abstract view : 4 timesRefbacks
- There are currently no refbacks.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
ACCREDITED


