DESAIN DIOTRIK BERBASIS AR DALAM MENINGKATKAN LITERASI SAINS SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR

Umi Nur Azizah, Mohamad Fatih, Khoirul Wafa

Abstract


This study introduces the development of a digital learning environment in the form of an electric diorama (DIOTRIK) based on Augmented Reality (AR), designed using the theme Natural Scenery and Its Utilization to enhance science knowledge among fifth-grade elementary students. The research employed a Research and Development (R&D) approach, adapting the Borg and Gall model. The experimental design used in the field test was a One-Group Pretest–Posttest Design. Data were collected through interviews, surveys, experiments, and documentation. The results of the media validation showed that the diorama design was categorized as very valid by media experts with a score of 98%, and valid by material experts with a score of 73%, indicating that the developed product is highly feasible for use. The effectiveness of the learning environment was reflected in the posttest average score of 89.28 compared to the pretest average of 58.03. The N-Gain value of 0.782 falls into the high category (0.70 ? n ? 1.00). Thus, the use of visual aids such as the DIOTRIK AR diorama positively impacts students’ learning outcomes compared to learning without visual support.

Keywords


Electric Diorama Design, suitable for use, learning process

Full Text:

PDF

References


Alfi,C.,Fatih,M.,Cholifah,N,.Muhammad.(2024).Pengembangan Augmented Reality Book Sebagai Upaya Peningkatan Kemampuan Visual Spasial Siswa SD di Kabupaten Blitar.Jurnal Pendidikan:Riset dan Konseptual.

Alfi,C;Fatih,M&Wibangga,D.S.(2023). Penerapan Model Pembelajaran Project Based Learning (PJBL)dengan Roler Playing untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik di SMAN 2 Malang.Jurnal Pendidikan:Riset dan Konseptual,7(4)

Cindiya,Alfi.(2022). Pengembangan Media Power Point Interaktif Berbasis Animasi Pada Pembelajaran IPA.Jurnal Pendidikan :Riset Dan Konseptual

Fatih,Mohamad.(2020).Pengembangan Bahan Ajar Puzzle pada Matermatika Berbasis Realistik Materi KPK dan FPB(Studi pada Kelas 5 SDN Bendogerit 1 Kota Blitar). BRILIANT:Jurrnal Riset Dan Konseptual.5(1)

Fatih, M. (2020). Peningkatan Membaca Pemahaman Melalui Implemantasi Model Talking Stick Dan Media Talking Card Untuk Siswa Kelas 5 Sdn Bendogerit 1 Kota Blitar. Jurnal Pendidikan : Riset & Konseptual, 506-512.

Fatih,M&Alfi,C.(2021).Pemgembangan Monopoli Karakter Berbasis Permainan Simulasi sebagai Upaya Peningkatan kecerdasan Sosioemosi Siswa Sekolah Dasar di Kota Blitar. Jurnal Pendidikan:Riset dan Konseptual.5(1)

Fatih,M.(2018).Perngermbangan Merdia Permberlajaran saintifik berrbasis Murltimerdia Merlaluri Moderl Discoverry Lerarning(sturdi pada Terma Serlamatkan Makhlurk Hidurp Kerlas 6 SDN Kerpanjernkidurl 2 Kota Blitar)Jurrnal Perndidikan:Risert dan Konserptural.2(2)

Fatih, M. (2023). Flip Book Digital Berbasis Augmented Reality Materi Balok dan Kubus Siswa Kelas V SDN Sumberjo 01 Kabupaten Blitar. Jurnal Pendidikan: Riset Dan Konseptual, 7(3), 524-532.

Fatih,M.(2020). Peningkatan Membaca Pemahaman Melalui Implemantasi Model Talking Stick dan Media Talking Card untuk Siswa Kelas 5 SDN Bendogerit Blitar. . Jurnal Pendidikan: Riset Dan Konseptual, 4(3), 524-532.

Fatih, M. (2019). Peningkatan Membaca Pemahaman melalui Strategi Direct Reading Thingking Activities(DRTA) Siswa Kelas VA SDN Bendogerit 1Kota Blitar. Jurnal Pendidikan: Riset Dan Konseptual, 3(1), 524-532.

Kholifah,N,N..Alfi,C.Fatih,M.(2023).Pengembangan Serapbook Berbasis Pjbl Materi Kekayaan Budaya Indonesia Untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Kelas Iv Sd.Pendas:Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar,ISSN Cetak:2477-2143 ISSN Online :2548-6950

Mur'arofah,S.Fatih,M,Alfi,C.(2023).Pengermbangan Media Bilasar berbasis Augmented reality untuk Meningkatkan Adversity Quotient Siswa kelas IV SDN Umbuldamar Kabupaten Blitar. Pendas:Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar.8(1)

Sinaga, Y. M., dan Soesanto, R. H. 2022. Upaya Membangun Kedisplinan melalui Media Wordwall dalam Pembelajaran Daring pada Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 6(2), 1845-1857.

Sugiyono. (2020). Metode Penelitian Kualitatif, Kuantitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.

Sugiyono. (2018). Metode Penelitian Kualitatif, Kuantitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.




DOI: https://doi.org/10.31932/jpdp.v11i2.4860

Article Metrics

Abstract view : 24 times
PDF - 5 times

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.