KEBUTUHAN DAN STRATEGI PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL UNTUK BAHASA JAWA DI SEKOLAH
Abstract
References
Astrada, D. and Hapsari, E. (2022). Rancang bangun media pembelajaran bahasa jawa di sekolah dasar berbasis andorid. Remik (Riset Dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer), 6(4), 696-708. https://doi.org/10.33395/remik.v6i4.11714
Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa. (2025). Masa depan bahasa daerah. Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi. https://badanbahasa.kemendikdasmen.go.id/artikel-detail/4540/masa-depan-bahasa-daerah
Cahyadewi, N. and Sudiana, R. (2023). Happy math war: game edukasi sebagai media pembelajaran peningkat kemampuan koneksi matematis. JMPM Jurnal Matematika Dan Pendidikan Matematika, 8(2), 114-126. https://doi.org/10.26594/jmpm.v8i2.3567
Creswell, J. W. (2012). Educational research: Planning, conducting, and evaluating quantitative and qualitative research (4th ed.). Pearson.
Detik Edu. (2023, March 18). Badan Bahasa: Ada kemunduran penutur bahasa Jawa, bagaimana agar tak punah? https://www.detik.com/edu/edutainment/d-6625656/badan-bahasa-ada-kemunduran-penutur-bahasa-jawa-bagaimana-agar-tak-punah
Endryanti, E. R., Roekhan, R., & Wijayati, P. H. (2020). Ayo Sinau Basa Jawa: Bahan Digital Penunjang Pembelajaran Kosakata Bahasa Jawa Berbasis Multimedia. Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, dan Pengembangan, 5 (3), 307-313.
Fatimah, H. and Bramastia, B. (2022). Literature review project based learning berbasis tik. Edukatif Jurnal Ilmu Pendidikan, 4(5), 7347-7356. https://doi.org/10.31004/edukatif.v4i5.3782
Firdaus, S. and Hamdu, G. (2020). Pengembangan mobile learning video pembelajaran berbasis stem (science, technology, engineering and mathematics) di sekolah dasar. Jurnal Inovasi Dan Teknologi Pembelajaran, 7(2), 66-75. https://doi.org/10.17977/um031v7i22020p066
Herwina, W. (2021). Optimalisasi kebutuhan murid dan hasil belajar dengan pembelajaran berdiferensiasi. Perspektif Ilmu Pendidikan, 35(2), 175-182. https://doi.org/10.21009/pip.352.10
IDN Times. (2020, October 15). 10 bahasa daerah di Indonesia dengan penutur terbanyak. https://www.idntimes.com/life/education/penutur-bahasa-daerah-terbanyak-c1c2-01-y1pt1-b5kdhg.
Iskandar, M. and Mayarni, M. (2022). Pengembangan media augmented reality pada materi pengenalan planet dan benda langit pembelajaran ipa sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 6(5), 8097-8105. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i5.3730
Lestari, N., Jalal, F., & Supena, A. (2022). Hambatan dan strategi guru pratama widya pasraman dalam pelaksanaan pembelajaran di masa pandemi covid-19. Jurnal Ilmiah Potensia, 7(2), 108-118. https://doi.org/10.33369/jip.7.2.108-118
Mardhina, A. (2022). Komik Online Sebagai Inovasi Media Pembelajaran Wayang Di Era Digital. JISABDA: Jurnal Ilmiah Sastra dan Bahasa Daerah, Serta Pengajarannya, 4(1), 27-34.
Mujahid, A., Yusuf, M., & Setiawan, A. (2024). Eksplorasi kebutuhan media pembelajaran interaktif dalam mempersiapkan siswa untuk memahami bahasa jawa di sekolah dasar. Jiip - Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 7(1), 20-27. https://doi.org/10.54371/jiip.v7i1.3074
Nurcahyo, S. and Jadmiko, R. (2022). Kelayakan konten tiktok berbahasa jawa untuk media pembelajaran bahasa jawa di sekolah dasar. Sultra Educational Journal, 2(2), 159-164. https://doi.org/10.54297/seduj.v2i2.290
Putra, W. B., & Hasan, L. N. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi Android E-Macer untuk Materi Cerkak di MTS Darul Ulum Waru. JOB (Jurnal Online Baradha), 18(4), 1197-1216.
Sari, I., Kartina, A., Permana, F., & Firmansyah, F. (2023). Perancangan karakter animasi 2 dimensi “edia” pada e-module mata pelajaran seni budaya di smp. Andharupa Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia, 8(3), 298-308. https://doi.org/10.33633/andharupa.v8i3.5355
Sukmana, H., Rozy, N., & Eiji, A. (2024). Implementasi pembelajaran jarak jauh di fakultas sains dan teknologi pasca covid-19. Jurnal Mentari Manajemen Pendidikan Dan Teknologi Informasi, 2(2), 163-175. https://doi.org/10.33050/mentari.v2i2.487
Tasyari, S., Putri, F., Aurora, A., Nabilah, S., Syahrani, Y., & Suryanda, A. (2021). Identifikasi media pembelajaran pada materi biologi dalam meningkatkan pemahaman konsep peserta didik di masa pandemi covid-19. Bio-Edu Jurnal Pendidikan Biologi, 6(1), 1-8. https://doi.org/10.32938/jbe.v6i1.905
Ummah, D. and Nadlir, N. (2023). Konsep kurikulum merdeka dan integrasi media pembelajaran berbasis digital pada jenjang sekolah dasar. Elementeris Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar Islam, 5(1), 26-38. https://doi.org/10.33474/elementeris.v5i1.18907.
Waritsman, A. and Afryanti, F. (2023). Inovasi pembelajaran pada masa pandemi covid-19 di indonesia: a systematic literature review. Educandum, 9(1), 76-85. https://doi.org/10.31969/educandum.v9i1.1055.
Yenadiputri, E., Windraya, M. R., Sambuhak, N., & Rokhim, D. A. (2023). The Development of Scrabble Game-Based Learning Media Using Javanese Script: Jable Board. Piwulang: Jurnal Pendidikan Bahasa Jawa, 11(1), 65-79.
Zakaria, M. D. (2022). Pengembangan Media Podcast untuk Pembelajaran Dialog Bahasa Jawa Kelas VII di SMP Negeri 3 Semarang. Piwulang: Jurnal Pendidikan Bahasa Jawa, 10(1), 73-81.
DOI: https://doi.org/10.31932/ve.v17i1.6085
Article Metrics
Abstract view : 0 timesRefbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2026 VOX EDUKASI: Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
1.jpg)

















.png)



