ANALYSIS OF AUTODESK INVENTOR E-MODULE IMPLEMENTATION IN ENGINEERING DRAWING SUBJECT (CASE STUDY AT SMKS ALKHAIRAAT BAHODOPI VOCATIONAL HIGH SCHOOL MOROWALI)
Abstract
Keywords
References
Bafadhol, I. (2017). Lembaga Pendidikan Islam Di Indonesia. Jurnal Pendidikan Islam. vol. 6, no. 11, pp. 69-72 http://dx.doi.org/10.30868/ei.v6i11.95
Dion, D., & Saputra, H. (2022). Pengembangan Aplikasi Modul Elektronik (E-Modul) Pada Mata Pelajaran Administrasi Sistem Jaringan. Voteteknika (Kejuruan Teknik Elektronika dan Informatika). Vol. 10, no. 4, pp. 70-78. https://doi.org/10.24036/voteteknika.v10i4.119838.
Firdaus, A. (2016). Efektivitas pembelajaran matematika melalui penerapan model pembelajaran kooperatif tipe lempar bola salju., vol. 9, pp. 61-74. https://doi.org/10.20414/betajtm.v9i1.1.
Houwer, J., Barnes-Holmes, D. & Moors, A. (2013). Apa itu belajar? Tentang sifat dan manfaat definisi fungsional pembelajaran. Buletin & Review Psikonomis, vol. 20, pp. 631-642. https://doi.org/10.3758/s13423-013-0386-3.
Latief, H. (2014). Pengaruh Pembelajaran Kontekstual Terhadap Hasil Belajar (Studi Eksperimen Pada Mata Pelajaran Geografi Kelas Vii Di Smpn 4 Padalarang). Jurnal Geografi, vol. 14, no 2. https://doi.org/10.17509/gea.v14i2.3395
Marisana, D., Iskandar, S., Kurniawan, D.T. (2023). Penggunaan Platform Merdeka Mengajar untuk Meningkatkan Kompetensi Guru di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, vol. 7, no. 1, pp. 139-150.
Miftah, M. (2013). Fungsi, dan Peran Media Pembelajaran sebagai Upaya Peningkatan Kemampuan Belajar Siswa. , 1, 95-105. https://doi.org/10.31800/JTP.KW.V1N2.P95--105.
Nugraha, M. (2018). MANAJEMEN KELAS DALAM MENINGKATKAN PROSES PEMBELAJARAN. Tarbani, vol. 4, no. 01, pp. 27-44 https://doi.org/10.32678/tarbawi.v4i01.1769.
Patandean, Y.R. & Indrajit, R.E. (2021). Flipped Classroom: Membuat Peserta Didik Berpikir Kritis, Kreatif, Mandiri, dan Mampu Berkolaborasi dalam Pembelajaran yang Responsif. Penerbit Andi.
Rahman, R., Kondoy, E. & Hasrin, A. (2020). Penggunaan Aplikasi Quizziz Sebagai Media Pemberian Kuis Dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Mahasiswa. Jurnal Ilmu Sosial dan Pendidikan. vo. 4, no. 3, pp. 60-66. http://dx.doi.org/10.58258/jisip.v4i3.1161.
Rapono, M., Safrial, S. & Wijaya, C. (2019). Urgensi Penyusunan Tes Hasil Belajar: Upaya Menemukan Formulasi Tes Yang Baik dan Benar. Jupiis: Jurnal Pendidikan Ilmu-Ilmu Sosial, vol. 11, no. 1, pp. 95-104. https://doi.org/10.24114/JUPIIS.V11I1.12227.
Razali, F. (2021). Exploring Crucial Factors of an Interest in STEM Career Model among Secondary School Students. International Journal of Instruction, vol. 14, no. 2, pp. 335-350. https://doi.org/10.29333/iji.2021.14222a.
Setiawan, R. J., & Hudha, M. E. A. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif berbasis Lectora Inspire pada Materi Sistem Injeksi PGM-FI untuk Siswa Teknik Kendaraan Ringan. SISTEMA: Jurnal Pendidikan, 2(1), 74-81.
Setiawan, R. J., & Purnomo E. (2019). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Pemesinan Frais Untuk Siswa Kelas XI Teknik Pemesinan SMK Muhammadiyah 3 Yogyakarta. Jurnal Pendidikan Vokasional Teknik Mesin, 7(2), 109-118.
Vargas, P., Duff, B. & Faber, R. (2017). A Practical Guide to Experimental Advertising Research. Journal of Advertising, vol. 46, pp. 101 - 114. https://doi.org/10.1080/00913367.2017.1281779.
DOI: https://doi.org/10.31932/jutech.v5i1.3128
Article Metrics
Abstract view : 340 times- - 161 times View File PDF - 0 times
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2024 JUTECH : Journal Education and Technology

JUTECH: Journal Education and Technology is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.










