REKONSTRUKSI PEMBELAJARAN MATEMATIKA SD BERBASIS STEAM SEBAGAI STRATEGI PENGUATAN LITERASI NUMERASI DAN KETERAMPILAN ABAD KE-21
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Agusdianita, N., Yusnia, Y., & Melisa, M. (2024). Pengaruh Pembelajaran Matematika Berbantuan Media Video Pembelajaran Berbasis Steam Terhadap Kemampuan Literasi Numerasi Siswa Kelas V Sd Negeri 01 Kepahiang. Attadib: Journal of Elementary Education, 8(1). https://doi.org/10.32832/at-tadib.v8i1.19470
Anisah, D. N., & Purwandari, R. D. (2024). LKPD Berbasis STEAM Berbantuan Permainan Ular Tangga Sebagai Penguatan Kemampuan Literasi Numerasi di Sekolah Dasar. Jurnal Didaktika Pendidikan Dasar, 8(3), 847-872.
Araújo, L., Costa, P., & Crato, N. (2020). Assessment background: what PISA measures and how. In Improving a Country’s Education: PISA 2018 Results in 10 Countries (pp. 249-263). Cham: Springer International Publishing. https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-030-59031-4_12
Asmoni, A., Aini, K., Mas’odi, M. O., & Nurrahman, J. (2025). Implementation of Deep Learning-Based STEAM on Students' Critical Thinking, Communication, Collaboration, and Creativity Skills. AL-ISHLAH: Jurnal Pendidikan, 17(4), 7957-7966. https://doi.org/10.35445/alishlah.v17i4.8629
Billa, S., & Suriani, A. (2024). Mengembangkan Literasi Numerasi Siswa Sekolah Dasar Melalui Pembelajaran Berbasis Konteks Lokal Di Padang. Journal Central Publisher, 2(5), 2080-2088. https://doi.org/10.60145/jcp.v2i5.448
Dewi, S. N., & Sutriyani, W. (2024). Efektivitas model pembelajaran STEAM (science, technology, engineering, art, and mathematics) terhadap hasil belajar matematika sekolah dasar. Jurnal Syntax Admiration, 5(7), 2752-2759.
Dewi, Y. L. (2025). Literasi Numerasi Dalam Kurikulum Merdeka: Analisis Teoretis Dan Praktis Di Sekolah Dasar. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(03), 260-274. https://doi.org/10.23969/jp.v10i03.30997
Ferdianto, Y., Handayani, N., Falasyifa, N., & Fahmy, A. F. R. (2022, September). Implementasi Pendekatan STEAM dalam Pembelajaran Matematika untuk Menyongsong Era Society 5.0. In SANTIKA: Seminar Nasional Tadris Matematika (Vol. 2, pp. 432-440). https://proceeding.uingusdur.ac.id/index.php/santika/id/article/view/802
Fitriyah, A., & Ramadani, S. D. (2021). Pengaruh pembelajaran STEAM berbasis PjBL (Project-Based Learning) terhadap keterampilan berpikir kreatif dan berpikir kritis. Inspiratif Pendidikan, 10(1), 209-226. https://doi.org/10.24252/ip.v10i1.17642
Hafild, M. N. R., & Yulianti, D. (2025). Meningkatkan kemampuan komputasi siswa dengan model pembelajaran berbasis STEAM-PJBL. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(01), 422-432. https://doi.org/10.23969/jp.v10i01.20525
Haifaturrahmah, H., Hidayatullah, R., Maryani, S., Nurmiwati, N., & Azizah, A. (2020). Pengembangan Lembar Kerja Siswa Berbasis STEAM untuk Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Kependidikan: Jurnal Hasil Penelitian dan Kajian Kepustakaan di Bidang Pendidikan, Pengajaran, dan Pembelajaran, 6(2), 310-318. https://doi.org/10.33394/jk.v6i2.2604
Hidayanthi, R., & Siregar, H. L. (2024). Desain Pembelajaran Matematika Sd Berbasis Pendekatan Steam Dalam Menunjang Literasi Numerasi Siswa. Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar (JIPDAS), 4(1), 36-41. https://doi.org/10.37081/jipdas.v4i1.1790
Inayah, F., & Mariani, S. (2024). Pengaruh Kemandirian Belajar Terhadap Literasi Matematika Dengan Menerapkan Model Pembelajaran Pbl Berpendekatan Steam-Pmri. Symmetry: Pasundan Journal of Research in Mathematics Learning and Education, 9(1), 86-96. https://doi.org/10.23969/symmetry.v9i1.14857
Jumalia, J., & Mulbar, U. (2025). Dampak Integrasi STEAM Pada Proses Belajar Matematika Terhadap Criticall Thinking Skill. Proximal: Jurnal Penelitian Matematika dan Pendidikan Matematika, 8(4), 1151-1159. https://doi.org/10.30605/proximal.v8i4.7183
Küçük, H., Perkan Zeki, C., ?skifo?lu, G., & Caner, H. (2023). The impact of a sustainable progressive STEAM program on primary school students’ critical thinking dispositions and mathematics achievements. Sustainability, 15(21), 15356. https://doi.org/10.3390/su152115356
Montori, S., Sumampouw, Z., Dien, J. C., & Caroles, D. A. (2025). Analisis Kemampuan Literasi dalam Pembelajaran Berbasis STEAM untuk Mengembangkan Keterampilan Abad 21 di Sekolah Dasar. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(04), 253-264. https://doi.org/10.23969/jp.v10i04.36698
Naibaho, T. (2022). Penguatan literasi dan numerasi untuk mendukung profil pelajar pancasila sebagai inovasi pembelajaran matematika. Sepren. DOI:10.36655/sepren.v4i0.841
Noviana, L. F. (2024, February). Penerapan Pembelajaran Berbasis Konteks Dalam Meningkatkan Kemampuan Literasi Numerasi Peserta Didik Pada Materi Statistika Kelas 4. In Seminar Nasional dan Prosiding PPG Unikama (Vol. 1, No. 1, pp. 422-429). https://conference.unikama.ac.id/artikel/index.php/ppg/article/view/745
Nugraha, A. R., & Wardono, W. (2025). Analisis Literasi Numerasi Ditinjau Dari Self-Efficacy Pada Model Problem Based Learning Berpendekatan Steam Berbantuan Moodle. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(04), 290-303. https://doi.org/10.23969/jp.v10i04.39207
Perignat, E., & Katz-Buonincontro, J. (2019). STEAM in practice and research: An integrative literature review. Thinking skills and creativity, 31, 31-43. https://doi.org/10.1016/j.tsc.2018.10.002
Pitaloka, N., & Sinaga, S. I. (2023). Pengaruh pembelajaran berbasis STEAM terhadap kemampuan berpikir kreatif anak. Kumara Cendekia, 11(1), 85-91. https://jurnal.uns.ac.id/kumara/article/view/70172/40869
Reswari, A. (2021). Efektivitas Pembelajaran Berbasis Steam Terhadap Kemampuan Berpikir Kritis (Hots) Anak Usia 5-6 Tahun. JCE (Journal of Childhood Education), 5(1), 1-10. https://doi.org/10.30736/jce.v5i1.490
Rosyida, K. M. I., Prahani, B. K., & Kurtulu?, M. A. (2025). Analysis of the Role of STEAM Education in improving critical thinking skills for sustainable development. Journal of Current Studies in SDGs, 1(1), 20-32. https://doi.org/10.63230/jocsis.1.1.9
Saputri, V., & Herman, T. (2022). Integrasi STEM dalam pembelajaran matematika: Dampak terhadap kompetensi matematika abad 21. JPMI (Jurnal Pembelajaran Matematika Inovatif), 5(1), 247-260. https://doi.org/10.22460/jpmi.v5i1.p247-260
Sari, S. N., Nurdianti, D., & Maulana, B. S. (2022, February). Telaah pengintegrasian STEAM pada model problem based learning terhadap adversity quotient siswa dalam pembelajaran matematika. In PRISMA, Prosiding Seminar Nasional Matematika (Vol. 5, pp. 598-605).
Supianti, I. I., Yaniawati, P., Bonyah, E., Hasbiah, A. W., & Rozalini, N. (2025). STEAM approach in project-based learning to develop mathematical literacy and students' character. Infinity Journal, 14(2), 283-302. https://doi.org/10.22460/infinity.v14i2.p283-302
Thibaut, L., Knipprath, H., Dehaene, W., & Depaepe, F. (2018). The influence of teachers’ attitudes and school context on instructional practices in integrated STEM education. Teaching and teacher education, 71, 190-205. https://doi.org/10.1016/j.tate.2017.12.014
Widyastuti, R. T., & Airlanda, G. S. (2021). Efektivitas model problem based learning terhadap kemampuan pemecahan masalah matematika siswa sekolah dasar. Jurnal basicedu, 5(3), 1120-1129. https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i3.896
Wijaya, E., & Salsabila, A. S. (2025). The Effectiveness of the STEAM Approach in Elementary Education: A Systematic Literature Review. STEAM Journal For Elementary School Education, 1(02), 78-98. https://doi.org/10.26740/sjese.1.02.2025.2
Wiryanto, W., Fauziddin, M., Suprayitno, S., & Budiyono, B. (2023). Systematic literature review: Implementasi STEAM di sekolah dasar kelas rendah. Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 7(2), 1545-1555. https://doi.org/10.31004/obsesi.v7i2.4268
Yesika, P. O., Ramadianti, W., & Jumri, R. (2026). Pengembangan LKPD Berkonteks Budaya Dol dengan Pendekatan STEAM Untuk Memfasilitasi Literasi Numerasi. JURNAL e-DuMath, 12(1), 248-262. https://ejournal.umpri.ac.id/index.php/edumath/article/view/3456
DOI: https://doi.org/10.31932/jpdp.v12i1.6364
Article Metrics
Abstract view : 6 timesPDF - 0 times
Refbacks
- There are currently no refbacks.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
ACCREDITED


