PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUKASI BERBASIS EDUCAPLAY TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR
Abstract
Keywords
References
Batitusta, F. O., & Hardinata, V. (2024). Pengaruh Implementasi Media Permainan Edukasi Educaplay Berbasis Gadget terhadap Hasil Belajar Menulis Esai. JIIP - Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 7(3), 2685–2690. https://doi.org/10.54371/jiip.v7i3.3788
Devi Setio Rini. (2024). Pengaruh Penggunaan Media Educaplay Terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Pelajaran Pendidikan Pancasila Kelas V Madrasyah Ibtidaiyah Muhamadiah (Mim) Tanjung Inten Purbolinggo Lampung Timur. In ???? (Vol. 15, Issue 1).
Fernanda, N., Roosyanti, A., & Susanti, R. (2024). Peningkatan Hasil Belajar Pendidikan Pancasila Melalui Media Educaplay di Kelas IVB SDN Dukuh Kupang III Surabaya. Journal of Science and Education Research, 3(2), 58–63. https://doi.org/10.62759/jser.v3i2.131
Irawan, E. P., Kusmaharti, D. D., & Yustitia, V. (2024). Analisis Kemampuan Literasi Numerasi Siswa Kelas III SD Pada Materi Operasi Hitung Bilangan Cacah. 04(01). https://doi.org/10.51700/almutaliyah.v4i01.668
Kusmaharti, D., & Yustitia, V. (2020). Buku Ajar Beorientasi Literasi : Inovasi Pada Mata Kuliah Konsep Matematika Lanjut. 6(2), 167–172. https://doi.org/10.30653/003.202062.129
Maharany, T. A., Qomario, Q., Soraya, R., & Tohir, A. (2023). Pengaruh Penggunaan Media Tangram Pada Mata Pelajaran Matematika Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas III SD Negeri 3 Serdang Kecamatan Tanjung Bintang Kabupaten Lampung Selatan. Jurnal Pendidikan Tunas Bangsa, 1(2), 25–30.
Rosanti, A., Tahir, M., & Maulyda, M. A. (2022). Analisis Kesulitan Belajar Matematika Materi Penjumlahan dan Pengurangan Pada Kelas II di SDN 3 Pringgajurang. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 7(3b), 1490–1495. https://doi.org/10.29303/jipp.v7i3b.812
Sekar Arum, N., & Aris Dimyati, F. (2024). PT. Media Akademik Publisher. Jma), 2(12), 3031–5220.
Sepriyanti, D., Supriatna, D., & Hartono, R. (2024). Pengaruh Game Edukasi Educaplay untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas 5 di SDN Neglasari 02. 13(2).
Setiawati, R. (2025). Pengaruhpenggunaaneducaplayterhadapdayainovasisiswa pada pembelajaran model nested di kelas iv sd muhammadiyah 12 setiabudi pamulang.
Vargas-Saritama, A., & Espinoza Celi, V. S. (2024). Educaplay as a tool to potentiate English vocabulary retention and learning. European Public & Social Innovation Review, 9, 1–16. https://doi.org/10.31637/epsir-2024-614
Wafiqni, N., & Adelia, F. (2025). Analisis Penggunaan Media Pembelajaran Interaktif Educaplay dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa Sekolah Dasar Analysis of The Use of Educaplay Interactive Learning Media in Increasing Elementary School S tudents ’ Learning Interest. 17(01), 69–80.
DOI: https://doi.org/10.31932/jpdp.v12i2.6527
Article Metrics
Abstract view : 0 timesRefbacks
- There are currently no refbacks.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
ACCREDITED


