PENGEMBANGAN MEDIA CERITA DIGITAL INTERAKTIF (CERDIK) BERBASIS CANVA PADA MATERI UNSUR INTRINSIK CERITA KELAS V DI SEKOLAH DASAR
Abstract
Keywords
References
Afiyah, N. N., Sasongko, A. T., & Rahardjo, S. B. (2024). Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Interaktif Mata Pelajaran IPA Di SD Negeri Pasirsari 01. Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis, 6(1), 200–206. https://doi.org/10.47233/jteksis.v6i1.1134
Anafi, K., Wiryokusumo, I., Leksono, I. P., Komputer, P. K., & Education, J. (2021). PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MODEL ADDIE MENGGUNAKAN SOFTWARE UNITY 3D. 9(4), 433–438.
Arini, L. N., Nashrullah, M. H., Ramadhani, S. F., & Thohir, M. A. (2024). Pengembangan Media Konkret Geoboard Sebagai Solusi Permasalahan Miskonsepsi Materi Bangun Datar. 4(1), 77–83. https://doi.org/10.17977/um065v4i12024p77-88
Dangu, F. P., Farid, M., Anwar, N., Chotimah, C., & Ni, S. (2025). Developing Learning Media Using Canva and Wordwall Application for the History of Pancasila Fourth Grade in Elementary School. 2024, 712–719.
Haryadi, H., & Mudzakkir, A. (2024). Pengaruh Model Project Based Learning ( PJBL ) Berbantuan Media Bahan Bekas Terhadap Pemahaman Konsep Dan Literasi Matematika Siswa Sekolah Dasar berbagai kegiatan pembelajaran seperti model proyek based learning ( PJBL ). PJBL pembelajaran yang bermakna . 12(2), 114–127.
Isnadi, L., Muktadir, A., & Winarni, E. W. (2024). Pengembangan Lembar Kerja Peserta Didik ( LKPD ) Berbasis Project Based Learning untuk Meningkatkan Kemampuan Menulis Narasi Konteks Ekoliterasi pada Pelajaran Bahasa Indonesia Kelas IV Sekolah Dasar. 3(2), 219–231.
Komara, E., Komarudin, R., & Rahlan Santika, D. A. (2023). Peran Guru Pendidikan Pancasila Dan Kewarganegaraan Dalam Mengembangkan Karakter Siswa Melalui Profil Pelajar Pancasila. Mores: Jurnal Pendidikan Hukum, Politik, Dan Kewarganegaraan, 5(1), 29–42. https://doi.org/10.37742/mores.v5i1.101
Latip, A. (2022). PENERAPAN MODEL ADDIE DALAM PENGEMBANGAN. 2, 102–108.
Meilina, S., Prasasti, P. A. T., & Listiani, I. (2024). Pengembangan Multimedia Interaktif Flash Berbasis Project Based Learning Untuk Pengembangan IPAS Siswa Kelas 4. Al-Madrasah Jurnal Pendidikan
Madrasah Ibtidaiyah, 8(2), 611. https://doi.org/10.35931/am.v8i2.3472
Regitha, S., Regitha Azzahra, S., & Ninawati, M. (2024). Development of Pop-Up Book Media Based on Contextual Content of. Science Learning Material on Animal Life Cycle In Elementary School. Journal Eduvest, 4(6), 4990–5000.
Rizky, I. A. (2022). Tutorial pembuatan media komik digital pada pembelajaran IPA kelas 4. 1(4), 391–397.
Selfi, R., Putri, Y., Mz, A. F. S. A., & Zativalen, O. (2024). Media Pop Up Book Digital sebagai Media Pembelajaran IPAS di Sekolah Dasar. Edukatif: Jurnal Ilmu Pendidikan, 6(5), 5640–5650.
Sultan, U. I. N., & Kasim, S. (2024). Pengembangan Model ADDIE ( Analisys , Design , Development , Implemetation , Evaluation ). 8.
Wahyuni, L., & Rahayu, Y. S. (2021). Pengembangan E-Book Berbasis Project Based Learning (PjBL) untuk Melatihkan Kemampuan Berpikir Kreatif pada Materi Pertumbuhan dan Perkembangan Tumbuhan Kelas XII SMA. Berkala Ilmiah Pendidikan Biologi (BioEdu), 10(2), 314–325. https://doi.org/10.26740/bioedu.v10n2.p314-325
DOI: https://doi.org/10.31932/jpdp.v12i2.6687
Article Metrics
Abstract view : 0 timesRefbacks
- There are currently no refbacks.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
ACCREDITED


