PENGARUH MODEL GUIDED INQUIRY BERBANTUAN GAME EDUCAPLAY TERHADAP HASIL BELAJAR BAHASA INDONESIA MATERI KATA HUBUNG DI SEKOLAH DASAR
Abstract
References
Abdurahman, A., Wiliyanti, V., & Tarrapa, S. (2024). Model pembelajaran abad 21. PT Sonpedia Publishing Indonesia.
Aiman, U., Meilani, D., & Uslan. (2021). Pengaruh pembelajaran guided inquiry berbantuan lembar kerja siswa terhadap penguasaan literasi sains pada siswa sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Dasar, 9(20), 41–48.
Annisa, Reyka, Arfiandita, Melvin, Sabila, & Amy. (2022). Pelatihan Pengunaan Konjungsi Pada Kalimat Wacana Berita. 123–130.
Fatah, M. G., & R.D. Utami. (2024). Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Bahasa Indonesia Vol 13 No 2 , Oktober 2024 Indonesia Melalui Strategi Team Games Tournament ( TGT ) Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Bahasa Indonesia Vol 13 No 2 , Oktober 2024. 13(2), 90–99.
Febrianti, R., Akhbar, M. T., & Kuswidyanarko, A. (2025). Pengaruh Metode DGBL ( Digital Game Based Learning ) Berbasis Media Educaplay terhadap Minat dan Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas IV Sekolah Dasar. 7(3).
Fauzi, A., Rahmawati, R., Agustyarini, Y., & Nurhayati, U. (2025). Pengaruh Model Pembelajaran Guide Inquiry Terhadap Hasil Belajar Matematika Materi Bangun Ruang di Kelas. 5(1), 31–43.
Mardiana, E., Kusuma, W., Aras, N., Zakia, S., Sofyan, S., & Iskandar, I. (2024). Karakteristik dan peran guru sebagai fasilitator pembelajaran abad 21 di sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Dasar, 9, 248–256.
Muthmainnah, Anti, Pertiwi, Dwi, Amalia, Rustini, & Tin. (2023). Peran Guru Dalam Mengembangkan Keterampilan Abad 21 Siswa Sekolah Dasar. 9(20), 41–48.
Ndruru, Samuel, Harefa, & Yearning. (2023). Analisis Metode Pembelajaran Inquiry Terbimbing Terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Siswa. 5(3), 686–702.
Pratama, A., Aryaningrum, K., Kuswidyanarko, A., Riyanti, H., & Selegi, S. F. (2025). Media pembelajaran berbasis digital. Jurnal Pendidikan dan Teknologi, 8(1).
Sugiyono. (2023). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Suryaningsih, R., & Dahlan, Z. (2025). Pengaruh media interaktif Educaplay terhadap hasil belajar IPA peserta didik kelas V sekolah dasar. Jurnal Ilmu Pendidikan, 8, 1–10.
Susilawati, D. (2024). Pengantar ilmu pendidikan. Widina Media Utama
Wardani, S. A., Permana, E. P., & Anam, M. (2025). Penggunaan game Educaplay untuk meningkatkan hasil belajar siswa materi tradisi masyarakat Indonesia. Jurnal Pendidikan Dasar, 3, 1
DOI: https://doi.org/10.31932/jpdp.v12i2.6937
Article Metrics
Abstract view : 0 timesRefbacks
- There are currently no refbacks.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
ACCREDITED


