PENGEMBANGAN DIORAMA BERBASIS AUGMENTED REALITY (AR) PADA MATERI METAMORFOSIS DALAM MENINGKATKAN SELF REGULATED DAN LITERASI SAINS SISWA SEKOLAH DASAR

Faizannisa Faizannisa, Mohamad Fatih, Ragil Tri Oktaviani

Abstract


This study aims to develop a learning medium in the form of a diorama integrated with Augmented Reality (AR) technology for the topic of metamorphosis, designed to enhance third-grade elementary students’ self-regulated learning and scientific literacy. The research employed the Research and Development (R&D) method based on the ASSURE instructional design model. During the field testing phase, a One Group Pretest–Posttest Design was applied. Data were collected through interviews (prior to development), questionnaires, tests, and supporting documentation. The results of expert evaluations indicated high validity, with media expert validation reaching 92.6% and material expert validation scoring 90%, both categorized as very valid. Teacher responses were highly positive, with an eligibility rate of 94%. Furthermore, students’ questionnaire and test results showed significant improvement in both self-regulated learning and scientific literacy, with average N-gain scores of 0.4824 and 0.6460, respectively, both in the moderate improvement category. The MANOVA test (Tests of Between-Subjects Effects) revealed significance values of 0.007 for self-regulated learning and 0.003 for scientific literacy. Since both values were below the 0.05 threshold, it can be concluded that the AR-based diorama learning medium had a significant effect on both variables.

Keywords


augmented reality; diorama media; self-regulated learning; scientific literacy

Full Text:

PDF

References


Alfi, C., Fatih, M., Cholifah, N,. Muhammad. (2024). Pengembangan Augmented Reality Book Sebagai Upaya Peningkatan Kemampuan Visual Spasial Siswa SD di Kabupaten Blitar. Jurnal Pendidikan : Riset dan Konseptual

Alfi, C; & Wibangga,D.S.(2023). Penerapan Model Pembelajaran Project Based Learning (PJBL) dengan Roler Playing untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik di SMAN 2 Malang. Jurnal Pendidikan: Riset dan Konseptual,7(4)

Alfi, C; Fatih, M; Islamiyah, Khilyatur ll Izah. (2022). Pengembangan Media Power Point Interaktif Berbasis Animasi Pada Pembelajaran IPA. Jurnal Pendidikan : Riset Dan Konseptual

Fatih, Mohamad. (2020). Pengembangan Bahan Ajar Puzzle pada Matermatika Berbasis Realistik Materi KPK dan FPB (Studi pada Kelas 5 SDN Bendogerit 1 Kota Blitar). BRILIANT: Jurrnal Riset Dan Konseptual.5(1)

Fatih,M & Alfi,C.(2021). Perngembangan Monopoli Karakter Berbasis Permainan Simulasi sebagai Upaya Peningkatan kecerdasan Sosioemosi Siswa Sekolah Dasar di Kota Blitar. Jurnal Pendidikan: Riset dan Konseptual.5(1)

Fatih,M.(2018). Perngermbangan Merdia Permberlajaran saintifik berrbasis Murltimerdia Merlaluri Moderl Discoverry Lerarning (sturdi pada Terma Serlamatkan Makhlurk Hidurp Kerlas 6 SDN Kerpanjernkidurl 2 Kota Blitar).Jurrnal Perndidikan: Risert dan Konserptural.2(2)

Kholifah, N, N,. Alfi, C. Fatih, M. (2023). Pengembangan Scrapbook Berbasis Pjbl Materi Kekayaan Budaya Indonesia Untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Kelas Iv Sd. Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, ISSN Cetak : 2477-2143 ISSN Online : 2548-6950

Mur’arofah,S.,Fatih,M.,Alfi,C. (2023). Pengermbangan Media Bilasar berbasis Augmented reality untuk Meningkatkan Adversity Quotient Siswa kelas IV SDN Umbuldamar Kabupaten Blitar. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar.8(1)

Mutoharoh,.et al. (2022). Uji Kelayakan Panduan Praktikum Perkembangan Hewan Berbasis Inkuiri pada Materi Metamorfosis. Jurnal Pendidikan MIPA Volume 12. Nomor 1, Maret 2022 | ISSN: 2088-0294 | e-ISSN: 2621-9166 https://doi.org/10.37630/jpm.v12i1.523

Nina, Q. A., Fatih, M., & Alfi, C. (2023). Pengembangan Media Flashcard Berbasis Augmented Reality Materi Gaya untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Kelas IV. JIIP - Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 6(11), 8558–8564. https://doi.org/10.54371/jiip.v6i11.2597

Purnama, et al. (2017). Pengembangan Media Pembelajaran Ipa Materi Metamorfosis Berbentuk Video Animasi Dua Dimensi Pada Sdi Little Camel Mojokerto. Jurnal Seni Rupa, Volume 05 Nomer 03 Tahun 2017, 433-454

R Laili, C Alfi, M Fatih. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Diorama Pada Materi Siklus Air Untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Kelas V Upt Sdn Jatitengah 01 Kabupaten Blitar. Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar

Sugiyono. (2017). Metode Penelitian, Kuantitatif, Kualitatif, R&D. Bandung: Alfabeta

Sugiyono. Penelitian dan (2019). Metoder Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.

Yuliani. (2015). Pengembangan Perangkat Pembelajaran Berbasis Model Penemuan Terbimbing untuk Meningkatkan Kemampuan Pemahaman Konsep dan Berpikir Kritis Matematis Peserta Didik di SMP Islam Medan. Jurnal Pendidikan dan Praktik , v6 n24 hal.116-128 2015




DOI: https://doi.org/10.31932/jpdp.v11i2.4777

Article Metrics

Abstract view : 112 times
PDF - 36 times

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.