PENGEMBANGAN MEDIA MONOPOLI KEBUDAYAAN (POLDA) KOLABORASI DENGAN MODEL PEMBELAJARAN JIGSAW DALAM MENINGKATKAN SELF-CONFIDENCE SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR

Puput Saidatun Nisa, Shofi Nur Amalia, Mohamad Fatih

Abstract


This study aims to enhance the self-confidence of fifth-grade students at SDN Panggungrejo 06, Blitar Regency, through the development of an innovative learning medium called Monopoli Budaya (POLDA) with the theme “My Proud Region,” integrated with the Jigsaw learning model. The research adopted the Borg and Gall development model, which includes the stages of identifying potentials and problems, data collection, product design, design validation, design revision, and product testing. This study employed a Research and Development (R&D) approach. Data were collected through observation, interviews, expert validation questionnaires, and student self-confidence questionnaires. The results of expert validation indicated that the POLDA media was feasible and practical for classroom use, achieving 98% for media validation and 73% for material validation. Furthermore, students’ self-confidence increased significantly after using the POLDA media integrated with the Jigsaw model, as evidenced by product trial results. In conclusion, the development of the Monopoli Budaya cooperative learning medium effectively fosters students’ self-confidence and engagement in learning science and social concepts in elementary school

Keywords


Cultural Monopoly (POLDA), Self-Confidence, Development

Full Text:

PDF

References


Agustiya, W. D., Amalia, S. N., & Wafa, K. (2024). Pengembangan Comic Book Berbasis Augmented Reality Materi Keragaman Budaya Indonesia Siswa Kelas Iv Upt Sdn Sentul 4 Kota Blitar. Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 182-194.

Amalia, S. N. (2023). Resiliensi Sosial Pada Anak Single Parent Usia Dasar. Journal On Education, 2857-2868.

Amalia, S. N., Sumarno, S., & Fatmawati, M. (2024). Pengembangan Metode Pengajaran Dialogis Dengan Pendekatan Hadap Masalah Paulo Freire Sebagai Upaya Mewujudkan Kemerdekaan Belajar. Briliant: Jurnal Riset Dan Konseptual, 261-271.

Amalia, S. N., Zahrani, A., & Pambudi, M. R. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Teknik Dasar Bulutangkis Pada Siswa Tunarungu. Jurnal Pembelajaran, 392-399.

Dwijayanti, K., & Sari, Y. K. (2025). Pengembangan Media Pembelajaran Menggunakan Video Interaktif pada Gerakan Senam Lantai untuk Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Kesehatan Rekreasi, Hal. 37-49.

Fatih, M. (2018). Pengembangan Media Pembelajaran Saintifik Berbasis Multimedia Melalui Model Discovery Learning (Studi Pada Tema Selamatkan Mahkluk Hidup Kelas 6 Sdn Kepanjenkidul 2 Kota Blitar). Jurnal Pendidikan: Riset & Konseptual, 137-149.

Fatih, M. (2020). Peningkatan Membaca Pemahaman Melalui Implemantasi Model Talking Stick Dan Media Talking Card Untuk Siswa Kelas 5 Sdn Bendogerit 1 Kota Blitar. Jurnal Pendidikan : Riset & Konseptual, 506-512.

Fatih,Mohamad.(2020).Pengembangan Bahan Ajar Puzzle pada Matermatika Berbasis Realistik Materi KPK dan FPB(Studi pada Kelas 5 SDN Bendogerit 1 Kota Blitar). BRILIANT:Jurrnal Riset Dan Konseptual.5(1)

Fatih, M., Alfi, C., Santoso, E., & Noviant, R. D. (2022). Pengembangan Ensiklopedi Pembelajaran Pkn Siswa Kelas V Sdn Bendogerit 1 Kota Blitar. Jurnal Pendidikan : Reset & Konseptual, 112-120.

Fatih, M., & Alfi, C. (2021). Pengembangan Monopoli Karakter Berbasis Permainan Simulasi Sebagai Upaya Peningkatan Kecerdasan Sosioemosi Siswa Sekolah Dasar Di Kota Blitar. Jurnal Pendidikan : Riset Dan Konseptual, 51-62.

Herawati, B. (2023). Upaya Meningkatkan Kemampuan Guru Mengelola Pembelajaran Berbasis ICT. Lencana: Jurnal Inovasi Ilmu Pendidikan, 138-154.

Khoerunnisa , P., & Syifa , A. M. ( 2020). Analisis Model-Model Pembelajaran. Putri Khoerunnisa & Syifa Masyhuril Aqwal, 1-27.

Koentjaraningrat. (2022). Ringkasan Buku. In A. K. Abidin. Pengantar Ilmu, (P. 7).

Rani, R. U., Amalia, S. N., & Oktaviani, R. T. (2024). Pengembangan Media Pop Up Book Materi Mengenal Bangun Ruang Kelas Iv Sd Negeri 02 Kabupaten Blitar. Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 324-333.

Swasti, M., Hutapea, N. M., & Suanto, E. (2022). Desain Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Model Discovery Learning Materi Segiempat dan Segitiga Untuk Memfasilitasi Kemampuan Pemahaman Matematis. PRISMA, Prosiding Seminar Nasional Matematika, 87-97.

Waruwu, M. (2024). Metode Penelitian dan Pengembangan (R&D): Konsep, Jenis, Tahapan dan Kelebihan. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 1220-1230.




DOI: https://doi.org/10.31932/jpdp.v11i2.4852

Article Metrics

Abstract view : 27 times
PDF - 7 times

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.