PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DIORAMA BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA MATERI PERUBAHAN KONDISI BUMI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KELAS V SD
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Agustina, S. P., Ramayani, N., & Putri, D. A. E. (2025). Strategi Integrasi Teknologi Digital dalam Media Pembelajaran untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa. INNOVATIVE: Journal Of Social Science Research, 5(3), 603–611. https://doi.org/https://doi.org/10.31004/innovative.v5i3.19061
Aisyah, A., & Sumadi, S. (2025). Validitas Pengembangan Media Interaktif Berbasis Augmented Reality (AR) Dalam Pembelajaran IPAS Materi Keragaman Budaya di Kelas IV Sekolah Dasar. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 10(3), 2693–2699. https://doi.org/10.29303/jipp.v10i3.3796
Andreani, D., & Gunansyah, G. (2023). Persepsi Guru Sekolah Dasar Tentang Mata Pelajaran IPAS Pada Kurikulum Merdeka. Jurnal Penelitian Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 11(9), 1841–1854.
Arifah, S. R., Juniati, J., & Wardani, I. S. (2025). Developing The “Dios_Ar” Media to Improve 5th Grade Students’ Understanding of Science Concepts. Buana Pendidikan: Jurnal Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan UNIPA Surabaya, 21(1), 53–63. https://doi.org/https://doi.org/10.36456/bp.vol21.no1.a10755
Ashari, D. (2023). ANALISIS PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN AUGMENTED REALITY (AR) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS. Khazanah Pendidikan, 17(1), 176–185. https://doi.org/10.30595/jkp.v17i1.16040
Azzahra, D. E., Wiguna, F. A., & Aka, K. A. (2025). Pengembangan Media Pembelajaran Diorama pada Materi Norma Hak dan Kewajiban untuk Siswa Kelas V. Prosiding SEMDIKJAR 8, 8, 524–529.
Farikhatin, N., Subekti, E. E., & Hanum, A. (2024). Pengaruh Model Pembelajaran Project Based Learning dengan Media Diorama terhadap Hasil Belajar Peserta Didik. Jurnal Inovasi, Evaluasi, Dan Pengembangan Pembelajaran, 4(1), 9–15. https://doi.org/https://doi.org/10.54371/jiepp.v4i1.365
Fatimah, S. Z., Afendi, A. H., Rizal, F., & HIdayat, S. (2025). Peningkatan Hasil Belajar Peserta Didik Pada Materi Magnet dengan Menggunakan Media Pembelajaran Diorama Dikelas V SDN Pegambiran 2. Jurnal Jendela Pendidikan, 5(1), 54–60. https://doi.org/https://doi.org/10.57008/jjp.v5i01.1205
Febrianasari, D., Syuriansyah, A., & Rafianti, W. R. (2024). Dampak Teknologi Pendidikan Terhadap Kemandirian Siswa. MARAS: Jurnal Penelitian Multidisiplin, 2(4), 2235–2240. https://doi.org/10.60126/maras.v2i4.595
Hayya, A. S. F., & Widyasari, R. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Audio Berbasis Podcast Dengan Model ADDIE Pada Pembelajaran Bahasa Indonesia Materi Dongeng Untuk Siswa Kelas III SD. Edustream: Jurnal Pendidikan Dasar, 5(2), 160–165. https://doi.org/https://doi.org/10.26740/eds.v5n2.p160-165
Hesti, N. (2025). Pengembangan Media Pembelajaran Menggunakan Augmented Reality Assemblr Edu Materi Ekosistem Di Kelas V SD. Universitas Islam Negeri Mahmud Yunus.
Makapedua, C. S., Wonggo, D., & Komansilan, T. (2021). PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN HEWAN BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK ANAK USIA DINI. Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Dan Komunikasi, 1(4), 364–377.
Mukarromah, A., & Andriana, M. (2022). Peranan Guru dalam Mengembangkan Media Pembelajaran. JSER Journal of Science and Education Research, 1(1), 44–50. https://jurnal.insanmulia.or.id/index.php/jser/
Musthofa, R. A., Umri, B. K., Astuti, I. A., & Justin, D. M. (2024). Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Organ Dalam Manusia Berbasis Android. Journal of Information System Management (JOISM), 6(1), 2715–3088. https://doi.org/https://doi.org/10.24076/joism.2024v6i1.1651
Nadhiroh, S. N., & Maunah, B. (2024). Evektivitas Perkembangan Pendidikan Modern Terhadap Minat Peserta Didik. Adabiayah Islamic Journal: Jurnal Fakultas Agana Islam, 2(1), 1–10. http://ojs.uma.ac.id/index.php/adabiyahadabiayah@uma.ac.idhttp://ojs.uma.ac.id/index.php/adabiyah
Okpatrioka, O. (2023). Research And Development (R&D) Penelitian Yang Inovatif Dalam Pendidikan. DHARMA ACARIYA NUSANTARA: Jurnal Pendidikan, Bahasa Dan Budaya, 1(1), 86–100.
Puspita, D., Wardana, L. A., Hattarina, S., & Prastiwi, R. S. (2025). Pengembangan Media Diorama Materi Fotosintesis Berbasis Ar Meningkatkan Pemahaman Berfikir Kritis Siswa Dalam Pembelajaran IPAS Kelas IV DI SDN PILANG 1. Journal Educational Research and Development, 01(3), 351–363.
Sari, M., Khaliza, R., Maulidiyah, S., & Gusti Zahra, N. (2024). Meningkatkan Keaktifan Belajar Siswa Pada Pembelajaran IPA Melalui Pemanfaatan Media Diorama. Journal Majalah Ilmiah Warta Dharmawangsa, 18(1), 193–204.
Setiawati, S. (2025). Pengembangan Media Pembelajaran Diorama berbasis Augmented Reality (AR) pada pembelajaran IPA materi Metamorfosis. Universitas Islam Negeri Sunan Gunung Djati.
Slamet, F. A. (2022). MODEL PENELITIAN PENGEMBANGAN (R. Risdiantoro, Ed.). Institut Agama Islam Sunan Kalijogo Malang.
Sonia, G., Hidayati, A., & Supendra, D. (2023). Pengembangan Media Video Pembelajaran pada Mata Pelajaran IPAS Materi Perubahan Wujud Zat Kelas IV SD. Jurnal Family Education, 3(3), 310–320. https://doi.org/10.24036/jfe.v3i2.129
Widyawati, D. W., Sujono, I., & Hadi, N. U. (2025). Pengembangan Media IPAS Berbasis Google Sites Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas V SD. Andragogi: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 5(2), 44–57. https://doi.org/https://doi.org/10.31538/adrg.v5i2.2284
Yanti Hendrik, M., SunarioTanggur, F., & Lioba Nahak, R. (2021). PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN DIORAMA TERHADAP PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS III PADA MATA PELAJARAN IPS DI SD INPRES SIKUMANA 3 KOTA KUPANG. SPASI: Jurnal Mahasiswa Pendidikan Dasar, 115(2), 115–129.
Zahrah, A., Farhillah, A. R., Ramadhan, A. F., Putri, D., & Zaki, A. A. (2025). Perbandingan Hasil Belajar antara Siswa yang Menggunakan Media Digital dan Metode Ceramah di Kelas VIII E dan VIII F SMPN 1 Telagasari. Jurnal Manajemen Dan Pendidikan Agama Islam, 3(4), 55–73. https://doi.org/10.61132/jmpai.v3i4.1176
DOI: https://doi.org/10.31932/jpdp.v12i2.6914
Article Metrics
Abstract view : 2 timesPDF - 0 times
Refbacks
- There are currently no refbacks.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
ACCREDITED


